Disparos en primera persona
En los videojuegos de disparos en primera persona vemos en la pantalla lo que ve nuestro personaje, y por tanto no lo vemos a él. Sí vemos en cambio su arma, en primer plano, la cual deberemos usar para abatir a los diferentes enemigos que aparecerán frente a nosotros al avanzar. La perspectiva en primera persona, en un entorno 3D, tiene por meta dar al jugador la impresión de ser el personaje, buscando con ello una experiencia más realista de juego.
Disparos en tercera persona
Los videojuegos de disparos en tercera persona se basan en el alternancia entre disparos y pelea o interacción con el entorno con un personaje visto desde atrás o, en ocasiones, desde una perspectiva isométrica.
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